数字时代的材料媒体制作(书)

通过vlogging的各种工具和技术的旅程,使电影摄影考虑时间,编辑和声音设计,数字时代的材料媒体制作提供专业人士,学者和学生,他有机会重新考虑他们如何与新的媒体技术互动,关于媒体及其在世界上的地方。17 b / w Illus。

我们现在没有媒体缺乏消费,从媒体服务和视频点播到社交媒体和其他一切。这改变了媒体学者对媒体的生产和接受的看法。但是,从这些谈话中缺少,是制造商:特别是,拥有能力在口袋里产生媒体的制造商。

如何制作一个个人媒体制作的练习,这是一个人的思想和体贴的服务器和材料?这是这本原创新书的核心问题。探索许多媒体制作工具和流程,如无人机和vlogging,以及通过时间,编辑,声音和流思考,Binns浏览当前媒体景观,以了解他自己的媒体练习。

结果是通过媒体理论,历史和技术的个人旅程,为教师,学生,专业人士和爱好者提供实用练习。以高度个人和可令人耳目一新的高度个人和可令人满意的风格编写的理论与实践的独特组合。

本书将使读者能够了解个人创意实践可能会如何解锁媒体及其在世界上的思考。

主要读者将成为创意艺术中的学者,研究人员和学生,以及创意艺术的从业者,包括声音设计师,电影摄影师和社交媒体内容制作人。

专为课堂使用而设计,这对电影制作的本科生特别重要,也可能对MA水平的学生感兴趣,特别是越来越多的课程,专门提供理论和实践的融合。高度可访问的写作风格也可能意味着它可以在电影和生产上进行高中课程。

学术界也将有兴趣地提供这些课程,以及新媒体和数字电影的研究人员和学者。

丹尼尔班恩斯是媒体文本,工具和技术兴趣的编剧,生产者和研究员。他是澳大利亚墨尔本克里特大学的讲师

介绍:制造商,材料

  1. 霍利斯,我的智能手机和我:历史悠久的前卫电影院的实践课程
  2. 时间第I部分:从剪辑到连续性
  3. 时间第二部分:从连续性到流动性
  4. 声音:从添加值到凝聚力
  5. 碎片:媒体实践的残余
  6. 凌乱的电影:Casey Neistat和VLog的可供投资
  7. gif:沉默但数字
  8. 纯粹的数字形式?:溪流和大气
  9. Dronopoetics:远程呈现和空中电影摄影

Coda:来自切割室地板的课程

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